ZKM corresponde à rápida evolução da tecnologia da informação, e hoje, é a mudança das estruturas sociais. Seu trabalho combina a produção e pesquisa, exposições e eventos, coordenação e documentação.
Para o desenvolvimento de projetos interdisciplinares, o Centro de Arte e Mídia tem múltiplos recursos à sua disposição: o Museu de Arte Contemporânea, o Museu de mídia, o Instituto para Mídia Visual, o Instituto de Música e Acústica e do Instituto para a Mídia, Educação e Economia.
Em um espaçoso ambiente, os visitantes podem desfrutar de eventos e passeios, exposições de exibição pública ou visitando a midioteca. O centro é uma plataforma de experimentação e discussão, e o espectador tem a missão de participar ativamente no trabalho para o futuro e se engajar no debate em curso sobre o uso sensato e significativo da tecnologia.
Em um espaçoso ambiente, os visitantes podem desfrutar de eventos e passeios, exposições de exibição pública ou visitando a midioteca. O centro é uma plataforma de experimentação e discussão, e o espectador tem a missão de participar ativamente no trabalho para o futuro e se engajar no debate em curso sobre o uso sensato e significativo da tecnologia.
O Instituto para Mídia Visual é um fórum de discussão crítica e bastante criativa dos meios de cultura, que estão em constante mudança. O espaço oferece um ambiente inovador para pesquisa e desenvolvimento em multi-mídia e tecnologia da informação em geral. Existem atividades como vídeos digitais,animações 3D de instalações interativas e ambientes de sistemas de software em tempo real de geração de ambientes naturais para aplicações de áudio -visual em contextos de desempenho.
Jeffrey Shaw
Desde os anos 60 ele foi pioneiro no uso de interatividade e virtualidade in várias instalações de arte. Seu trabalho tem sido exbido pelo mundo todo nos maiores museus e festivais.
É um dos principais atuantes da midia artes. Em muitas de suas obras, propõe novas formas de utilização de uma mídia já conhecida, como o cinema. Traz soluções de intervenção própria para os usuários através de sua influência sob o aparelho, trabalha com instalações de fácil manuseio e interface entre o ambiente físico e virtual bastante instintiva.
Bernd Lintermann :: Cupola [2004] -Computer graphics installation
Rafael Lozano
Rafael Lozano-Hemmer, nasceu na Cidade do México em 1967. Em 1989 ele recebeu um Bacharel em Físico-Química pela Universidade de Concórdia em Montreal, Canadá.
Artista em eletrônica, desenvolve instalações interativas que estão na interseção da arquitetura e da arte da performance. Seu interesse principal está em criar plataformas para participação do público, por perverter tecnologias como a robótica, sistema informatizado ou de redes telemáticas.
Artista em eletrônica, desenvolve instalações interativas que estão na interseção da arquitetura e da arte da performance. Seu interesse principal está em criar plataformas para participação do público, por perverter tecnologias como a robótica, sistema informatizado ou de redes telemáticas.
Algumas obras:
Blow Up
É uma exposição interativa de alta resolução com 2400 câmeras virtuais de zoom em diferentes níveis para o espaço expositivo em movimento fluido e autônomo. A peça é concebida como um exercício de salientar a construção de presença através de um simulado olho composto, ao vivo.
A obra existe em um formato de caixa de sombra e, como uma grande instalação.
A obra existe em um formato de caixa de sombra e, como uma grande instalação.






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